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design_pattern [2015/04/29 09:25] – [Singleton] gerald | design_pattern [2024/02/29 13:36] (aktuell) – Externe Bearbeitung 127.0.0.1 | ||
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Zeile 21: | Zeile 21: | ||
Ein Klasse umwrappt eine andere wie eine Blume und erweitert diese. (Kann Ersatz für Vererbung sein) | Ein Klasse umwrappt eine andere wie eine Blume und erweitert diese. (Kann Ersatz für Vererbung sein) | ||
+ | |||
+ | Beispiel: Restaurant mit Hauptgerichten und Beilagen. Beilagen ' | ||
===== Factory Method ===== | ===== Factory Method ===== | ||
+ | |||
+ | Beispiel: | ||
Ein eigene Klasse, um andere Klassen zu erzeugen und aufzurufen. | Ein eigene Klasse, um andere Klassen zu erzeugen und aufzurufen. | ||
Zeile 29: | Zeile 33: | ||
Entkopplung von der konkreten Instanziierung einer Klasse. Das erstellte Objekt kann elegant ausgetauscht werden. | Entkopplung von der konkreten Instanziierung einer Klasse. Das erstellte Objekt kann elegant ausgetauscht werden. | ||
+ | GOF: " | ||
+ | |||
+ | ===== Abstract Fabric ===== | ||
+ | |||
+ | Spielewelt-Beispiel: | ||
- | Abstract Fabric | + | GOF:" |
Command | Command |